REAL Software hat am heutigen Tag REAL Studio 2010 Release 1 veröffentlicht. Mit dieser Release ändert sich der Name der IDE (der integrierten Entwicklungsumgebung) in REAL Studio. Die Programmiersprache heißt weiterhin REALbasic.
REAL Studio 2010 Release 1 bietet 46 Verbesserungen und 17 neue Funktionen, einschließlich einer verbesserten ActiveX-Unterstützung. Die meisten ActiveX-Steuerelemente können eingesetzt werden, ihre Einbindung gestaltet sich einfacher. Alle Events werden unterstützt. Außerdem wurde die Auto-Vervollständigung verbessert. Mit dieser Release steht als 9. Sprachversion auch eine koreanische Lokalisierung zur Verfügung. Außerdem wird die komplette Anleitung ab sofort in einem Wiki-Format bereitgestellt. Dies erlaubt es, eine verbesserte und ständig aktualisierte Anleitung verfügbar zu machen.
Heute wurde die neue REALbasic Version 2009 R3 zum Download freigegeben. Unter anderem wurde eine neue OpenGL-Engine umgesetzt, 94 Fehler behoben sowie 31 neue Features integriert. Das Editfield-Control wurde durch die zwei neuen Controls Textfield und Textarea ersetzt – bestehender Sourcecode mit Editfields funktioniert zwar weiterhin, allerdings wird dieses in einer künftigen REALbasic-Version entfernt. Beim Laden eines vorhandenen Projektes weist REALbasic auf diesen Umstand hin und bietet die automatische Konvertierung an.
Der Preis für die Linux Personal-Edition von REALbasic wurde kürzlich wieder auf $99 geändert. Zuvor war diese Version komplett kostenfrei, nun gilt dies nur noch, sofern es sich um die Entwicklung eines OpenSource-Projektes handelt.
Um an einen kostenlosen Lizenzschlüssel zu gelangen, sollte man sich an den Kundenservice von REAL Software wenden und eine Dokumentation des Projektes (Name und Webseite) anfügen.
Das neue Buch von Burkhard Piereck (Titel: “REALbasic für Einsteiger und Umsteiger”) ist nun bei Amazon und eload24 erhältlich. Der Autor führt den Leser darin in sehr leichter und verständlicher Weise an die Programmiersprache REALbasic heran, das Buch ist somit sehr empfehlenswert für jeden der mit REALbasic noch keine grossen Erfahrungen gesammelt hat oder einen Umstieg plant.
Burkhard Piereck entwickelt mit REALbasic für Mac, Windows und Linux, unter anderem stammt PiDA Faktura von ihm. Wie viele andere Entwickler auch stand er eines Tages vor der Wahl, welches Crossplatform-Entwicklungstool für die künftigen Programmierarbeiten genutzt werden soll. Als langjähriger FileMaker-Entwickler entschied er sich für REALbasic und erläutert die Gründe und Vorteile für den Umstieg auch in seinem Buch.
Im Laufe des Programmieralltags gibt es immer wieder Momente, in denen man auf der Suche nach der Lösung für ein bestimmtes Problem ist. Wie sich herausgestellt hat, bietet das offizielle REALbasic-Forum und verschiedene amerikanische Blogseiten eine Fülle von nützlichen Informationen. Im deutschsprachigen Web sieht es leider anders aus – auch wenn die bekannteste REALbasic-Pluginsammlung oder ein fortgeschrittener Report-Generator von deutschsprachigen Autoren stammen, so gibt es leider nur sehr wenige Webseiten mit generellen Informationen über diese Programmiersprache.
Aus diesem Grund wurde dieses Blog erstellt, einerseits als Sammlung von nützlichen Tipps mit Beispiel-Codes und Downloads, andererseits mit aktuellen News rund um REALbasic.